Избранное
Ваша корзина пуста!
Корзина
Язык EN
%
хит
  • Производитель
    Restoration Games
  • Наличие
    3
  • Язык
    Английский
  • Срок поставки
    В наличии
  • Тип
    База, Дополнение
  • Количество игроков
    2-4
  • Механизм
    Action Points / Card Play Conflict Resolution / Hand Management / Line of Sight / Player Elimination / Point to Point Movement / Team-Based Game / Variable Player Powers
  • Все характеристики
4700.00р.

Мифологические персонажи, герои мультфильмов и художественной литературы появляются на одном поле для сражения! "Битва Легенд" (Unmatched) – игра с простыми правилами, воплощающая в реальность детские фантазии о невозможных встречах вымышленных героев из разных вселенных. Каждый том содержит в себе карты с новыми персонажами, которые можно мешать с колодами из других серий. 

Столкновение между игроками становится уникальным и живым! На карточках персонажей написана суперсила и уровень здоровья. Игрока сопровождают передвигающиеся по полю помощники, представленные фишками. Чтобы победить своего противника, необходимо снизить уровень его здоровья.

Игрокам предоставляется возможность не только дуэльного поединка, но и командного. Во втором случае игра становится ещё азартнее за счёт обсуждения карт и тактики, однако каждый ходит только своим персонажем. Сражение заканчивается, когда все противники исчезают с поля боя!

Все наборы 2-4 игрока: Том 1, Туман над мостовой, Том 2, Удары Судьбы, Ведьмак (Сталь и Серебро, Гибель Королевств), Том 3


Том 1 (Volume 1)

 Король Артур — сильный воин, который отлично покажет себя в ближнем бою. Каждая его атака может стать   мощнее за счет других карт в колоде, получать которые помогает верный Мерлин. Кроме того, Мерлин очень   хорош в дальнем бою и может ударить заклинанием любого противника в своей зоне — держитесь от него   подальше!

 Горгона Медуза — меткий стрелок и еще один герой, от которого в бою лучше держаться подальше. В начале   каждого своего хода Медуза может нанести один урон бойцу противника в той же зоне на карте, что и она.   Увернуться не получится! В битве Медузе помогают гарпии — полуженщины-полуптицы отвратительного вида,       внезапные и опасные, словно порыв сильного ветра. Они быстро перемещаются и наносят мощные удары, но и     убить их просто — у каждой всего лишь одна жизнь.

 Синдбад — легендарный мореход, который обретает силу, пользуясь опытом своих прошлых путешествий. Чем   больше карт путешествия вы уже сыграли, тем больше урона будете наносить врагу и тем быстрее сможете             передвигаться по карте. В затяжной схватке Синдбад и его выносливый носильщик имеют все шансы на победу!

 Алиса — немного безумная и слегка кровожадная версия милой девочки из произведения Льюиса Кэрролла. Огромный тесак, верный помощник Бармаглот и способность постоянно перемещаться делают Алису очень опасным противником. Но главная фишка этого персонажа – способность менять размер. Алиса может становиться большой (и наносить больше урона) или маленькой (чтобы в неё было сложнее попасть). Придётся приноравливаться к таким переменам и постоянно менять тактику.


Туман над мостовой (Cobble and Fog)

 Граф Дракула хорош в ближнем бою. Он умеет восстанавливать здоровье за счет крови противников, которым не повезло оказаться по соседству, а его невесты с легкостью перемещаются по полю, загоняя врага в ловушку. Берегитесь острых зубов!

 Доктор Джекил прекрасно умеет защищаться, но почти не может атаковать. Но горе тем, кто окажется на его пути, когда он обратится в мистера Хайда! Альтер-эго доктора бьет очень больно — лучше сразу уйти в сторону, ведь каждый маневр в этом обличьи наносит герою урон.

 Шерлок Холмс неверятно проницателен и может заставлять вас сбрасывать карты с руки, угадывая — или запоминая — их значение. Правда, его карты атаки и защиты не слишком сильны, то здесь на помощь придёт верный доктор Ватсон — непревзойденный стрелок и отличный военный врач.

 А вот Человек-невидимка сражается один, из помощников у него — только туман, который путает врагов и повышает защиту героя. Кроме того, туман позволяет невидимке быстро перемещаться.

Том 2 (Volume 2)

Ахиллес — персонаж древнегреческой мифологии, участник Троянской войны и искусный мастер ближнего боя. 18 очков здоровья и точные удары копьем уже делают его сильным противником. А тут ещё и поддержка верного друга Патрокла, смерть которого вряд ли придётся вам на руку, ведь яростный Ахилл начнёт мстить… Конечно, горюя об утрате, он потеряет ещё и две случайные карты с руки, но все его атаки получат +2, а после каждого выигранного боя он будет брать карту из колоды. Предания говорят, что даже у таких непобедимых воинов есть слабое место, но удастся ли вам его отыскать?

Остановить врага ещё на подходе наверняка сможет небольшой отряд дальнобойных лучников во главе с прекрасной Йенненгой. Эта африканская принцесса и легендарная воительница всегда окружена помощниками — единственными в серии на данный момент персонажами-фишками с двумя жизнями. Словно телохранители, они защищают свою госпожу, принимая удары на себя, пока её коварные дротики и стрелы летят точно в цель, заставляя соперника активно перемещаться по игровым зонам и уклоняться. Остерегайтесь копыт лихого жеребца Йенненги, когда эта удалая наездница вихрем пронесётся по своим врагам через всю карту!

 Третьей в этом списке персонажей появляется Кровавая Мэри — ваш ночной кошмар, герой детских страшилок и культовых фильмов ужасов. Этот непростой персонаж с самой головоломной механикой колоды вряд ли раскроется в первой же партии. Сила Мэри заключена в умении комбинировать, а её способности вращаются вокруг цифры 3. Она перемещается на три клетки и получает дополнительное действие, если держит в руках три карты. Эта красотка способна напугать не только своего противника, но и того, кто будет играть за неё. А ещё у Кровавой Мэри, пожалуй, самые впечатляющие и порой даже кровожадные иллюстрации на картах.

 Один из самых необычных героев — Сунь Укун. В Китайской литературе он известен как царь обезьян, плут, проказник и бунтарь, который владеет магией. Он водит соперников за нос и заставляет их тратить много карт за ход, отправляя в эпицентр битвы своих подопечных и весело наблюдая со стороны. Помощники Сунь Укуна — это его клоны, способные разыгрывать все те же карты и совершать те же атаки и приёмы, что и сам царь обезьян. Да, на такой обман он расходует собственную жизненную силу, но поверьте, в запасе у этого хитреца найдётся ещё парочка ловких ходов и неожиданных превращений.

Удары судьбы (Slings and Arrows)

 Шекспир — персонаж ближнего боя с 13 очками здоровья и перемещением на 2 ячейки. Вроде бы классический боец, но его литературный талант заставит вас восторженно трепетать! Великий поэт готов на деле доказать, что перо может ранить больнее меча. Его любимый стихотворный размер и особая способность — Пятистопный ямб, а помогает ему тройка актёров. В колоде Шекспира нет приёмов и защиты, зато на каждой карте есть эффект завершения. Чтобы он сработал, нужно составить строку из названий карт, в которой суммарно будет 10 слогов. Вам останется лишь громко зачитать получившийся стих, — и соперник не устоит перед силой поэзии. Благодаря таким эффектам, Шекспир может перемещаться, добирать карты, получать дополнительные действия или даже возвращать на поле своих павших актёров.

 Гамлет — наследный принц Дании, который стремится отомстить за смерть отца. Это персонаж с мечом для ближнего боя и 15 очками здоровья. Его помощники — верные (или не очень?) друзья Розенкранц и Гильденстерн. «Быть или нет быть?» — не только цитата из пьесы, но и уникальная способность Гамлета. На этот вопрос вам предстоит отвечать в начале каждого хода. «Быть» даёт две карты вместо одной при совершении манёвра. «Не быть» наносит урон одному из ваших бойцов, но за это усиливает атаки на 2 единицы. А ещё у принца в запасе много хитрых ловушек против игроков, разыгрывающих универсальные карты. Как тебе такое, Уильям Шекспир?

 Вещие Сёстры — самые необычные персонажи этого набора. В пьесе «Макбет» они играют эпизодическую, но судьбоносную роль. Здесь же это три полноценных героя в одном, как рапторы. У каждой сестры свой счётчик на 6 единиц здоровья и уникальная миниатюра. Они сражаются в ближнем бою, но их магические способности творят на поле нечто невероятное. У ведьм есть колдовской котёл, а на каждой карте — ингредиент для зелья-заклинания. Разыгрывая карты в определённом порядке, вы будете собирать необходимые компоненты и поражать врага своей магией. Во всех смыслах. Заклинания помогут перемещаться по полю, восстанавливать здоровье и получать дополнительные действия. Только успевай следить, какие карты эти ведьмы подбрасывают в бурлящее варево! Но что будет, если их магический треугольник разорвётся, потеряв одну из сестёр?

Титания — королева фей и единственный герой комедии в этой коробке. За её красотой и очарованием скрывается мощный дальнобойный персонаж с 15 очками здоровья. Ей помогает ревнивый король Оберон: вместе эта парочка пользуется магией природы, совершая настоящие безумства и нарушая правила игры. Волшебство Титании заключено в специальной колоде чар. Каждая карта обладает уникальным эффектом и действует, пока открыта. Например, позволяет героине перелетать через бойцов противника или защищает её от небоевого урона. Чар в колоде всего 6, но они довольно мощно усиливают карты королевской четы, то и дело отменяя ваши атаки, возвращая карты в руку или замешивая их в колоду. На первый взгляд, это миролюбивая магия, но до чего же неприятным противником становится Титания, когда вы продумываете против неё гениальную цепочку действий на несколько ходов вперёд!

Ведьмак (The Witcher)

Геральт из Ривии, Белый Волк — ключевой персонаж книг, игр и фильмов. Он путешествует по миру и промышляет заказами на жутких и опасных монстров. Это мощный герой ближнего боя с 16 очками здоровья и перемещением на 2 ячейки. В сражениях Геральту помогает старый друг — бард Лютик. В поисках вдохновения он просматривает руку соперника и может оттолкнуть его навязчивой мелодией. Геральт — опытный ведьмак и к каждой битве готовится по-особенному. Перед началом партии вы будете выбирать карты снаряжения: доспехи, меч и эликсир. От этого зависит ваша тактика боя и успех в конкретном поединке. В колоде Белого Волка найдётся и много знакомых по играм «фишек». Используйте его фехтовальные навыки, магические знаки и ведьмачье чутьё, ловко подстраиваясь под стиль соперника.

Цирилла — не просто боец ближнего боя с 15 очками здоровья и перемещением на две ячейки. Она повелительница времени и пространства, Дитя Старшей Крови. Эта девушка одинаково успешно управляется и с острым мечом, и с чародейскими заклинаниями, черпая силы из Истока. Это особые эффекты, которые применяются, если в сбросе игрока уже есть определённое количество карт Истока. Так Цири буквально становится сильнее с каждым ходом: получает дополнительное перемещение, наносит больше урона, эффективнее защищается и возвращает карты в руку.

 В бою ведьмачку сопровождает верный друг и помощник — волшебный единорог Иуарраквакс. Страшитесь его рога и её неудержимой силы! Ведь когда в сбросе Цири окажется 7 карт Истока, эффекты на разыгранных ею картах невозможно будет отменить. Колода и боевой стиль этого персонажа действительно впечатляют, но сможете ли вы справиться с такой необузданной мощью?

 Слышите этот жуткий вой и треск ветвей? Повелитель Чащи всё ближе! Древний Леший — не самый подвижный и крепкий боец. Он перемещается всего на 1 ячейку и имеет в запасе 13 очков здоровья. Зато его способность «Сердце леса» наводит ужас на любого соперника: если Леший уже атаковал, его следующие атаки в этом ходу получают +3 к значению. И вам точно не захочется пропустить такой урон без защиты.

 На зов Лешего сбегаются зубастые волки, даже если они уже были повержены в битве. Быстрые и кровожадные, эти хищники перемещаются на 3 ячейки и способны загнать врага в ловушку, пока Леший готовится нанести решающий удар. Волки становятся сильнее в стае, как рапторы. А когда они, точно хвостатая свита, сопровождают лесного духа, Леший восстанавливает здоровье и добирает карты из колоды.

Эредин — безжалостный Король Дикой Охоты. Он сражается в ближнем бою в окружении своих верных помощников — Красных Всадников. А если 14 очков здоровья и 2 ячейки перемещения покажутся вам не самыми королевскими характеристиками, то его гнев вас точно впечатлит. Эредин впадает в ярость, если Красные Всадники повержены. Тогда он дальше перемещается, больнее бьёт, а некоторые карты усиливаются или получают дополнительный эффект.

Постоянный приём Эредина — «Могущество Народа Ольх» действует, пока он атакует на каждом ходу. С ним эльф из Народа Ольх становится неуязвимым к магии и не получает никакого урона, кроме боевого. Его сопернику остаётся крушить Красных Всадников одного за другим. Вот только эти усилия лишь вызовут ярость у их главнокомандующего! А Всадники смогут тут же восстать из мёртвых, чтобы вновь пополнить ряды его кошмарной армии.

Трисс и Йеннифэр — непримиримые соперницы или всё же лучшая команда? Эти могущественные чародейки стали единым целым, как два бойца в одном. У девушек одна колода карт на двоих, двухсторонние жетон и счётчик здоровья, но разные способности. В начале партии вам предстоит выбрать, кто из них будет героем, а кто — помощником. Их основные характеристики — 14 и 6 очков здоровья, дальний бой и перемещение на 2 ячейки. В арсенале чародеек мощные заклинания, а приём с постоянным эффектом увеличивает значения усилений на 1, вынуждая при этом атаковать на каждом ходу.

Играя за Йеннифэр, вы выбираете мощь природной магии и энергичный стиль боя. Когда Йен атакует, её карту можно усилить во время фазы «Немедленно». Сопернику чародейки придётся бросить все силы на защиту, ведь этот эффект нельзя отменить. Магия Трисс более сдержанна, но не менее смертоносна. Её карты поражают своей мощью и заставляют врага принимать ужасающие решения — самому выбирать для себя один из трёх негативных эффектов. А после розыгрыша приёма Трисс наносит 2 единицы урона бойцу в соседней ячейке. Даже союзникам опасно стоять с ней рядом!

Филиппа Эйльхарт — основательница Ложи Чародеек, могущественная колдунья и ещё более опасная заговорщица. У неё 12 очков здоровья, дальнобойные атаки и перемещение на 2 ячейки. Идеальным помощником в бою для неё стал глава шпионской банды Сигизмунд Дийкстра.

Магические молнии Филиппы попадают точно в счётчик здоровья соперника, а козни и интриги отменяют эффекты и заставляют его сбрасывать карты из руки. Постоянный приём — полиморфия — позволяет чародейке превращаться в сову и оказываться в любой части поля боя. Филиппу невозможно застать врасплох. Она всегда на два шага впереди оппонента благодаря своей способности. Играя за чародейку, вы сможете добирать карты в конце хода, чтобы в руке их стало 4. Это необязательное свойство даёт существенное преимущество для долгосрочного планирования.


Том 3 (Volume 3)

 Эдвард Тич, более известный как Чёрная Борода, — легендарный капитан корабля «Месть королевы Анны» и матёрый пират. Он бороздит моря и просторы полей игры вместе со своими верными помощниками, Морскими волками. Это единственный боец с дальней атакой в наборе, ведь кроме острой сабли у него есть связка заряженных пистолей. Чёрная Борода жаждет сокровищ! Для игры у него припасено 3 золотых дублона и сундук для монет. А на картах пирата есть довольно мощные эффекты, выделенные жёлтым цветом. Например, он может восстановить своё здоровье, призвать помощников, посмотреть руку соперника и сбросить карты, а после боя — выстрелить из своих пистолетов. Но оппонент может отменить эти действия, потратив из сундука дублон-другой. Откупаться или нет — решать вам. Но поверьте, Гроза морей найдёт деньгам достойное применение. Раз в ход Чёрная Борода может сбросить дублон, чтобы получить 1 дополнительное действие. И тогда берегитесь, сухопутные крысы... Йо-хо-хо, да этот разбойник добавляет в игру пиратскую экономику и заставляет вас играть по его морским законам!

 Чупакабра — один из немногочисленных монстров в ряду бойцов игры. Это ужасная тварь из пуэрториканских городских легенд 1970-х годов. Некое существо с шипами на спине и кошмарной пастью, которое убивало коз и выпивало их кровь. И не только коз... Никому не скрыться от её острых клыков, ведь она перемещается сразу на 3 ячейки. Уникальная способность Чупакабры называется «Голод во плоти» и позволяет ей брать карту из колоды после каждой атаки. Хищный и напористый зверь таким образом довольно быстро прокручивает свою колоду. Его главная цель — поскорее покончить со своим соперником. Чупакабра — отличный персонаж для поклонников агрессивных стратегий. Она действует стремительно, кусает больно и не жалеет даже собственной шкуры. Дело в том, что эта мифическая тварь становится сильнее, когда теряет здоровье. Невероятно выносливая и живучая, она будет бороться до последнего вздоха — своего или соперника.

Пандора - героиня древнегреческих мифов, первая смертная женщина, созданная по воле Зевса. Боги наградили её щедрыми дарами, а в придачу - чрезмерным любопытством. Итог вы знаете: Пандора открыла загадочный ящик и впустила в наш мир несчастья и страдания.... Ну что поделать не повезло. Пандора вводит в игровой процесс механику «испытай свою удачу» и проверяет на жадность того, кто ей управляет. Её ящик — это отдельная колода из 7 карт несчастий, которые вам так и хочется открыть. Они усиливают атаки героя, наносят урон врагам на соседних ячейках, дают карту из колоды в общем, полезные такие несчастья. В начале своего хода вы можете открывать карты по одной, пока не решите остановиться, или пока не будет слишком поздно (в этом случае Пандора получит столько урона, сколько карт было раскрыто). В конце хода все карты несчастий вновь замешаются в колоду, но повторится ли сюжет древней легенды — зависит только от вас.

 Локи - бог озорства и коварства из скандинавского пантеона. Своими проделками он нередко выводит из себя других богов. Окружённый славой нарушителя порядка, несносный Локи действует в одиночку и доставляет немало проблем. Этот плут изящно манипулирует не только своими картами, но и рукой оппонента, заставляя его играть по своим правилам. А чтобы оставить соперника с носом, использует Хитрости. На таких картах есть 2 разных эффекта: один для Локи, другой для его противника. Догадываетесь, что ничего хорошего от этих хитростей ждать не придётся? Кроме того, за каждую такую карту в руке врага значение перемещения Локи увеличивается на 1. Со временем он может стать очень неприятным противником. Играя за него, нужно буквально жонглировать картами. Если грамотно всё спланировать заранее, Локи может стать по-настоящему смертоносным. Он наверняка будет популярен у игроков, которым нравится испытывать на прочность тактику и... нервную систему соперника.




Язык

  • Язык
    Английский

Срок поставки

  • Срок поставки
    В наличии

Тип

  • Тип
    База, Дополнение

Количество игроков

  • Количество игроков
    2-4

Механизм

  • Механизм
    Action Points / Card Play Conflict Resolution / Hand Management / Line of Sight / Player Elimination / Point to Point Movement / Team-Based Game / Variable Player Powers
Отзывов: 0

На данный товар ещё нет отзывов.

Вопросов: 0
Ваше имя
Ваш e-mail
Ваш вопрос

Пока нет вопросов об этом товаре. Станьте первым!

Рекомендуем посмотреть
Похожие товары
Мы используем файлы cookie для персонализации контента и анализа статистики. Подробнее можно ознакомиться в нашей Политике конфиденциальности.